Virtualités le livret du Jeu virtuel

14.90

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LIVRET VIRTUALITÉS de Daniel Rhod

48 pages, format 15 x 21 cm
Le livret officiel du Jeu Virtuel !
Grâce au Jeu Virtuel vous pouvez :
• Localiser immédiatement sans peine toute carte choisie bien que le spectateur ait mélangé le jeu.
• Produire malgré le mélange du spectateur 4 as ou n’importe quel carré nommé.
• Deviner à distance les cartes prises dans le jeu par les spectateurs eux-mêmes.
• Repérer la position de n’importe quelle carte malgré les mélanges de divers spectateurs.
• Amener n’importe quelle carte à la position que vous désirez dans le jeu.
• Générer des centaines de nouveaux effets.
De plus, avec le Jeu Virtuel, contrairement à d’autres jeux trop galvaudés comme le jeu biseauté, vous pouvez opérer en toute sécurité, il résistera à l’examen du plus assidu spectateur !

Effacer
UGS : ND Catégorie :

Description

SOMMAIRE
Introduction
Mode d’utilisation
Localisation d’une carte (version standard)
Localisation d’une carte (version expert)
L’effeuillage au petit doigt
Les inversions
Inversion au transfert
Inversion au dégagement
Inversion au mélange sur table
Inversion en deux temps
Inversion à l’éventail
Inversion Underground
Inversion 100%
Inversions subtiles
Localisation impossible
Retrouvailles
Production d’un carré LIBRE
Estimation exacte
Total recall plus
La dame idéale
Retour vers le passé
La coupe divinatoire
Estimation idyllique 2
La carte au chiffre nommé
La carte au mot particulier épelé
Mentaloscopie
Bonus

 

Informations complémentaires

Poids 0.25 kg
langue

Français, English

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